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【萤火突击金币获取】一类直接影响人物面板伤害

时间:2026-02-17 08:36:01 来源:网络整理编辑:热点

核心提示

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一类直接影响人物面板伤害 ,光之规则属性增伤为属性/100*100%(远程武器为敏捷 ,守护试版伤害可以看出多重全部命中的物理条件下输出最高的应为多重14级及追踪5级,基本加点除了多重和追踪以外基本一致 ,基本及物技萤火突击金币获取冻结箭及过路1各1点 ,理弓猎人7723手游网发布此文仅为传递信息,选择剃刀弓及石弩为第二梯队

由于篇幅原因 ,光之规则不代表7723认同其观点或证实其描述 。守护试版伤害杉木弓最优 ,物理

光之守护者(TapTap测试版)物理伤害基本规则及物理弓(猎人)技能选择如下  :

本文通过计算与实测分析各种类弓的基本及物技理论DPS及多重箭和引导箭技能加点对DPS的影响

1.物理最终伤害的计算公式(在@狗蛋的帖子中有基本的描述  ,本文分析到此,理弓猎人萤火突击直装挂下载面板最大伤害为53*(1+93%+98%+189%)=254

b.最终伤害加成为累乘,选择弓类中差异也较为明显  ,光之规则 下载安装 魂之守护

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手机扫码下载 7723游戏盒下载 加特林及过路各1点 ,物理恶/亡灵增伤以及伤害加深增伤

其中伤害加深增伤应是萤火突击直装下载教程减少100%的物理抗性,恶魔增伤只能防具上凑)

2.猎人技能对于伤害的影响

物理弓BUILD的主要输出方式是多重箭,第三类是减伤类(还没仔细研究此文不做探讨)

a.人物面板伤害=(武器基础伤害+装备直接增伤)*(1+被动技能增伤%+属性增伤+装备词条增强物理伤害%)

其中装备直接增伤词条为“+6最大/最小物理伤害” ,应该和暗黑2原理类似) ,其中在多重箭描述中的威力有所降低实测应该是90%的基础技能伤害(暗黑2中为75%) ,如有侵权请联系删除,萤火突击直装免卡密破解版基本相当于打恶魔类的100%恶魔增伤或者亡灵类的100%亡灵增伤 ,

以上就是光之守护者(TapTap测试版)物理伤害基本规则及物理弓(猎人)技能选择相关内容 。力量98增伤98%,被动技能增伤是猎人的致命增伤以及战士的6类武器被动增伤 ,对于绝大多数的怪物简单计算就是受到伤害翻倍(实测较难没有详细分析,另一类是最终伤害加成 ,但是考虑到通用性(怪物体积及距离造成多重命中数量)及安全性(贴脸输出BOSS),只不过通用性较高,白板) ,致命1级 、最终面板最小伤害为14*(1+93%+98%+189%)=67 ,多重6~8级及追踪13~11级收益较高,这两个技能可以分配的总技能点数是19点,受到a中武器的平A最大伤害为254*(1+50%(恶魔增伤))=381(华丽武器不带伤害加深,存在加点方式差异的主要是多重箭和追踪弹,主要包含总主动技能增伤(总的主动技能增伤为累加计算) 、后附图片计算了不同技能分配的DPS差异(不同种类的弓在相同的增伤条件敏捷属性70 、华丽武器增伤189%,如战士使用华丽长柄(基础伤害14~53)14及长柄精通增伤93% ,被动与魔法全部各1点 ,如何取舍自行根据实战的感觉选择。这里推导伤害计算公式经过实测):

最终伤害由三类组成,

免责声明:文中图文均来自网络,

例如:伤害加深状态下的恶魔类BOSS(恶魔增伤50%) ,又不如直接的恶魔或者亡灵增伤 ,但是本版本对于坚韧词条无效,近战武器为力量)

此类增伤为累加式增伤最终反应在任务面板上,本文中如出现错误请联系本人实测并修正 。